霧が低くフィールドに覆い、フィールドを霧の迷路に変える。視界が薄く、選手は視覚より感触に頼らざるを得ない。両チームとも厳しい状況に直面するが、Roussiers de la Vallée d'or は挑戦に立ち向かう。
前半では、Sphinx de Fer がわずか 3 分で **イエローカード** を受け、チームのリズムを揺さぶる。だが、彼らは折れず、素早い攻撃を展開し、9 分時に **トライ** を決め、続く **コンバージョン** で 7 点を獲得。半時計までにペナルティや追加得点は見られない。
後半になると、Roussiers de la Vallée d'or にとって攻撃のフラリが起こる。43 分時に **トライ** を決め、勢いをつかむが、続く **コンバージョン** が外れ、スコアは 5-7 で終わる。52 分時に二度目の **トライ** が生まれ、成功した **コンバージョン** で 15-7 になる。さらに勢いが高まり、54 分で三度目の **トライ** が入り、55 分で最後の **コンバージョン** が決まり、Roussiers が総得点 **19点** を確定。Sphinx de Fer は残り時間で点数を追加できない。
Roussiers de la Vallée d'or のバックラインは容赦ないラインブレークと規律あるセットプレイを示し、Sphinx de Fer のフォワードパックはボールを動かし続けるが、プレッシャーを追加の **トライ** に変えることができない。Sphinx de Fer が唯一受けた **イエローカード** は試合の激しさと、プレッシャーを維持する能力への影響を際立たせる。
**最終スコア:19-7。** 三つの **トライ**、二つの成功した **コンバージョン**、一つの **コンバージョン** 失敗、そして一枚の **イエローカード** が、早期の規律問題と後半の勢いが結果を左右した試合を定義する。